OBJ文件是3D模型文件格式。適合用于3D軟件模型之間的互導(dǎo),也可以通過MAYA和3dsMAX等三維軟件讀寫。這就給使用不同設(shè)計軟件的設(shè)計者們提供了一種較為方便的交流方式。
其大體上具有如下特征:
(1)OBJ文件僅僅只是一種3D模型文件(不包含動畫、材質(zhì)、貼圖、粒子等信息)。
(2)OBJ文件主要支持多邊形(Polygons)模型。
(3)OBJ文件支持三個點(diǎn)以上的面。
(4)OBJ文件支持法線和貼圖坐標(biāo)。
我們在使用某三維編輯軟件(如3dsMAX)制作完某個模型后,整理導(dǎo)出OBJ,再次使用某款三維編輯軟件(如MAYA)打開始,可能會出現(xiàn)如下所示的提示。
(英文版本提示)
(中文版本提示)
這是由于MAYA無法讀取你的分組信息,所以就會把整個模型合并了。這時我們只需點(diǎn)擊確認(rèn)即可正常打開模型文件。由于某些組信息對于使用者而言屬于必要信息,這就需要我們在后續(xù)的使用過程中自行決定是否恢復(fù)組信息了。
TIPS(具體方法):框選模型,長按右擊調(diào)出選項(xiàng),左擊選擇,分離(A)或是組合(B)。